Mit Pierre-Alain de Garrigues, Josselin Charier: Grizzy beschließt, die Inneneinrichtung der Hütte zu verändern und vertreibt dabei die Lemminge und ihren elektrischen Zug. Die Lemminge entdecken daraufhin einen unterirdischen Raum, in dem sie die gesamte Savanne auf einem riesigen Bildschirm sehen kijnnen, Ħhnlich wie in einem Videospiel. Mit Hilfe der Menþs auf diesem Bildschirm kijnnen sie die RealitĦt beeinflussen.