02.11 05:57
3 Min
Da Vinčijeva laboratorija za inovacije
Petlje su vrlo korisne u programiranju. One dozvoljavaju uslovno ponavljanje celog niza linija koda. Kada se javljaju beskonačne petlje? Saznajte šta su one tačno i da li su korisne. ()
02.11 15:57
3 Min
Da Vinčijeva laboratorija za inovacije
Otkrijte zašto su senzorni inputi veza između kompjuterskog programa i stvarnog sveta. ()
02.11 16:00
3 Min
Da Vinčijeva laboratorija za inovacije
Korisnički input jedan je od najvažnijih kompjuterskih koncepata. Bez inputa, ljudi ne bi toliko koristili kompjutere, niti bi oni bili toliko korisni. U ovoj epizodi, saznajte činjenice o tome. ()
02.11 18:54
6 Min
Da Vinčijeva laboratorija za inovacije
Ukoliko želimo da robot ponavlja nekoliko radnji, napisaćemo ove instrukcije u formi kompjuterskog programa. Saznajte više o tome kako su ovi programi napisani i kako se koriste. ()
03.11 05:57
3 Min
Da Vinčijeva laboratorija za inovacije
Otkrijte kako i zašto se petlje koriste u programiranju i kako "iskočiti" iz petlje pre njenog potpunog izvršenja. ()
03.11 15:54
3 Min
Da Vinčijeva laboratorija za inovacije
Kompjuteri procenjuju vrednosti, obično iz senzornih inputa, kako bi odlučili koji scenario će koristiti. U ovoj epizodi videćete kako kompjuteri koriste poređenje da bi doneli odluke. ()
03.11 15:57
3 Min
Da Vinčijeva laboratorija za inovacije
Ukoliko želimo da robot ponavlja nekoliko radnji, napisaćemo ove instrukcije u formi kompjuterskog programa. Saznajte više o tome kako su ovi programi napisani i kako se koriste. ()
03.11 16:00
3 Min
Da Vinčijeva laboratorija za inovacije
Saznajte koje su to dve vrste memorije koje kompjuter koristi u svom radu - kratkoročna memorija za trenutnu upotrebu i dugoročna memorija za čuvanje informacija. ()
03.11 18:54
6 Min
Da Vinčijeva laboratorija za inovacije
Saznajte koje su to dve vrste memorije koje kompjuter koristi u svom radu - kratkoročna memorija za trenutnu upotrebu i dugoročna memorija za čuvanje informacija. ()